摘要: 粒子系统 粒子系统它可以被用于模拟一些特效现象,如:火焰、雨、烟雾、爆炸、法术效果等。本质上其实是一堆粒子的生成。在Direct11中,可以通过利用着色器反射来构建粒子系统Effect框架,并实现爆炸效果粒子系统。 粒子系统的现有框架体系采用https://www.cnblogs.com/X-Jun 阅读全文
posted @ 2020-07-30 09:49 Neko_YG 阅读(523) 评论(0) 推荐(0) 编辑