会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
NeilZhang
Fear can hold you prisoner. Hope can set you free.
博客园
首页
联系
订阅
管理
2019年11月17日
设计模式——状态模式
摘要: 定义 对有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。 模板 状态模式包含以下主要角色。 环境(Context)角色:也称为上下文,它定义了客户感兴趣的接口,维护一个当前状态,并将与状态相关的操作委托给当前状态对象来处理。 抽象状态(Stat
阅读全文
posted @ 2019-11-17 20:23 NeilZhang
阅读(301)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告