原文地址:未知。
第一种方法:
#i nclude <sys/time.h> int gettimeofday(struct timeval *tv,struct timezone *tz); strut timeval { long tv_sec; /* 秒数 */ long tv_usec; /* 微秒数 */ }; gettimeofday将时间保存在结构tv之中.tz一般我们使用NULL来代替。 以下是程序: #i nclude <sys/time.h> #i nclude <stdio.h> #i nclude <math.h> void function() { unsigned int i,j; double y; for(i=0;i<1000;i++) for(j=0;j<1000;j++) y=sin((double)i); } main() { struct timeval tpstart,tpend; float timeuse; gettimeofday(&tpstart,NULL); function(); gettimeofday(&tpend,NULL); timeuse=1000000*(tpend.tv_sec-tpstart.tv_sec)+ tpend.tv_usec-tpstart.tv_usec; timeuse/=1000000; printf("Used Time:%f\n",timeuse); exit(0); }
这个程序输出函数的执行时间,我们可以使用这个来进行系统性能的测试,或者是函数算法的效率分析。
在我机器上的一个输出结果是: Used Time:0.556070
第二种方法:
比较简单,在执行程序前,加time,如:输入time./abc
这种方法只能计算整个程序执行的时间,如果要计算程序中某个函数或子程序的执行时间,还得用第一种方法。