(1)概述
二叉树是使用非常广泛的数据结构,但如果是常规的插入,会导致二叉树的高度过高和出现整棵树不平衡的情况。红黑树是一种平衡二叉树,C++STL中的set,map及其扩展容器内部的数据结构都是红黑树。
(2)左旋转
比如说,需要把x旋转为y的左结点。整个算法的思路非常清晰:从上至下,先得到y指针,讲x的右指针指向y的左结点,然后利用parent函数得到x的父亲结点,如果为NULL,则y为新的根,如果不为NULL,则根据x是其父亲的左孩子还是右孩子,将指针指向y。最后将y的左指针指向x,完成旋转。值得注意的是,算法是具有顺序的逻辑步骤,不能够调换顺序,如果改变赋值的顺序会造成内存失去指针指向,出现内存错误。
代码:注:parent为求父亲结点的函数,root是始终指向根结点内存区域的指针。
//左旋转,假设x->pRight!=NULL void left_rotate(NODE *head,NODE *x)//head是根结点,x是待左旋转的结点 { if(x->pRight!=NULL) { NODE *y=x->pRight; if(y->pLeft!=NULL) x->pRight=y->pLeft; NODE *px=parent(x,head); if(px==NULL)//如果x是根结点,那么就把y置为根结点 root=y; else if(px->pLeft==x) px->pLeft=y; else px->pRight=y; y->pLeft=x; } else printf("item为%ld的结点不能够进行左旋转!",x->item); }
(3)右旋转
方法与左旋转基本相同,只是方向相反,不再赘述其过程。
代码:
//右旋转,假设y->pLeft!=NULL void right_rotate(NODE *head,NODE *y)//head是根结点,y是待右旋转的结点 { if(y->pLeft!=NULL) { NODE *x=y->pLeft; if(x->pRight!=NULL) y->pLeft=x->pRight; NODE *py=parent(y,head); if(py==NULL) root=x; else if(py->pLeft==y) py->pLeft=x; else py->pRight=x; x->pRight=y; } else printf("item为%ld的结点不能够进行右旋转!",y->item); }
//返回父亲结点 NODE *parent(NODE *pNode,NODE *head) { NODE *result=NULL; if(head!=NULL) { if(head->pLeft==pNode || head->pRight==pNode) return head; if(head->pLeft!=NULL) { result=parent(pNode,head->pLeft); if(result!=NULL)//找到之后就不搜索其他的了 return result; } if(head->pRight!=NULL) { result=parent(pNode,head->pRight); if(result!=NULL) return result; } } return result;//没有找到,返回NULL }
总结:旋转的算法思路非常清晰,整个逻辑思考是重点。