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2022年6月1日
【跟着catlikecoding学渲染#3】光照模型与PBR
摘要:
将法线从对象转换为世界空间。使用定向光源。计算漫反射和镜面反射。强制节能。使用金属工作流。利用 Unity 的 PBS 算法。 一,Normals 我们可以看到事物,因为我们的眼睛可以探测到电磁辐射。光的单个量子被称为光子。我们可以看到电磁波谱的一部分,我们知道它是可见光。光谱的其余部分对我们来说是
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posted @ 2022-06-01 14:49 Naxts
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