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摘要:三大特征,volatile,8种基本内存交互操作 阅读全文
posted @ 2019-08-20 11:32 AstrophelYang 阅读(622) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要:背景 因为在工作中经常会用到阻塞队列,有的时候还要根据业务场景获取重写阻塞队列中的方法,所以学习一下阻塞队列的实现原理还是很有必要的。(PS:不深入了解的话,很容易使用出错,造成没有技术深度的样子) 阻塞队列是什么? 要想了解阻塞队列,先了解一下队列是啥,简单的说队列就是一种先进先出的数据结构。(具 阅读全文
posted @ 2019-08-03 20:43 AstrophelYang 阅读(2843) 评论(0) 推荐(4) 编辑
摘要:锁是最常用的同步方法之一,在高并发的环境下激烈的锁竞争会导致程序的性能下降,所以我们自然有必要深入的学习一下锁的相关知识。 java的内置锁一直都是备受争议的,在JDK 1.6之前,synchronized这个重量级锁其性能一直都是较为低下,虽然在1.6后,进行大量的锁优化策略,如自适应自旋,锁消除 阅读全文
posted @ 2019-07-26 15:48 AstrophelYang 阅读(6750) 评论(1) 推荐(5) 编辑
摘要:锁像synchronized同步块一样,是一种线程同步机制。让自Java 5开始,java.util.concurrent.locks包提供了另一种方式实现线程同步机制——Lock。那么问题来了既然都可以通过synchronized来实现同步访问了,那么为什么还需要提供Lock呢?这个问题我们下面讨 阅读全文
posted @ 2018-11-19 18:18 AstrophelYang 阅读(5899) 评论(2) 推荐(5) 编辑
摘要:背景 当系统并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要消耗大量的系统资源。 所以需要一个办法使得线程可以复用,即当线程执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务。在java中就可以通过线程池来 阅读全文
posted @ 2018-10-26 16:44 AstrophelYang 阅读(876) 评论(0) 推荐(3) 编辑

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