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【玩具】给Visual Studio 2010增加背景图片的扩展

  Nana's Lich  阅读(12201)  评论(20编辑  收藏  举报

前些日子心血来潮去Visual Studio扩展库上淘了一圈,发现了这样一个扩展:http://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/zh-cn/0e6f9037-b753-469e-86d4-bfba78c74cf6

但是这个扩展用起来还有一些不方便的地方,例如会锁定背景图片文件、缩放编辑器的时候背景图片会因为滚动条的定位而飘到上方、透明度和背景图像的位置不能改变等等。

而这个扩展最后一次更新是5月5日,到现在已经过了五个月了。所以我决定仿照它的原理自己写一个。

 

使用起来效果大概是这样:

 

其实这个东西也是比较容易做的,只要安装了Visual Studio 2010 SDK就可以创建Editor Viewport Adornment项目,在新建的项目的基础上很容易搭建出像这样的扩展。

这个扩展要通过一个XML文件来进行设置,这个XML文件会在安装扩展以后第一次启动Visual Studio 2010的时候自动建立在“我的文档”中,文件名为“ItaBackgroundKyuu.config”。

其中使用的参数都是WPF和BCL中的常见数据类型:

public AlignmentX AlignX
public AlignmentY AlignY
public Stretch StretchMode
public TileMode TileMode

 

public StretchDirection ScaleDir;
public Stretch ScaleMode;
public HorizontalAlignment HAlign;
public VerticalAlignment VAlign;

在我的机器上(也就是上面的效果图的来源)是这样设置的:

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ItaBackgroundConfig2 LayerOpacity="0.5">
  <BackgroundBrush Opacity="0.5">
    <Uri>D:\Files\Yuki\Pictures\haoren65.png</Uri>
    <AlignX>Center</AlignX>
    <AlignY>Center</AlignY>
    <StretchMode>Fill</StretchMode>
    <TileMode>Tile</TileMode>
  </BackgroundBrush>
  <BackgroundImage Opacity="1">
    <Uri>D:\Files\Yuki\Documents\aizawa-hikaru.png</Uri>
    <ScaleDir>Both</ScaleDir>
    <ScaleMode>Uniform</ScaleMode>
    <HAlign>Right</HAlign>
    <VAlign>Bottom</VAlign>
  </BackgroundImage>
  <OverrideSettings>
    <EditorBackgroundBrush>       </EditorBackgroundBrush>
  </OverrideSettings>
</ItaBackgroundConfig2>

在我的实现中使用了两种方式来绘制背景:一种为了兼容之前日本人写的ItaBackgroundImage而使用Image控件;另一种则使用了ImageBrush,可以选择使用图素(Tile)与否。

这里需要说明一下,由于我对图片的单位换算还不熟,所以如果在启用了图素模式的条件下选用了和屏幕的DPI不同的图片(例如我用的haoren65.png——这是我几年前为某个娱乐用途制作的背景图像),就有可能会出现图像被缩小或拉伸之类的现象。

 

由于我也是刚开始接触Visual Studio 2010扩展开发,所以对于对话框之类的东西暂时也是没办法。配置文件也是使用的XML序列化而非正统的ConfigurationSection+ConfigurationManager模式(在下一个版本中我会把它改好的——如果还有下一个版本的话)。

这里提一下:

var xs = new XmlSerializer(typeof(ItaConfig2), new XmlRootAttribute("ItaBackgroundConfig2")); // 这里使用XmlRootAttribute可以改变序列化时根节点的名称
var voidNamespaceMapping = new XmlSerializerNamespaces();
voidNamespaceMapping.Add("""");
xs.Serialize(sw, config, voidNamespaceMapping); //在这里使用一个“几乎”为空的XmlSerializerNamespaces可以清除掉序列化时产生的不必要的namespace。

好了,说了这么多,想下载这个扩展玩一玩的话可以点击这个链接

特别强调一下:这不是一个完全的、稳定的产物,可能存在这样那样的缺陷。

如果你想使用一个完善的版本,请看【这篇博文】最末提供的链接!

具体的实现细节要等过些天了,疯了一天现在有点困了……右下角的OS娘是蓝泽光(Silverlight)。

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