软工作业个人总结
博客班级 | https://edu.cnblogs.com/campus/zjcsxy/SE2020 |
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作业要求 | https://edu.cnblogs.com/campus/zjcsxy/SE2020/homework/11436 |
作业目标 | 完成个人任务,并撰写一篇相关博文 |
学号 | 31803225 |
姓名 | 林承毅 |
个人任务:
1、参与了小组讨论,负责了会议记录:https://www.cnblogs.com/NULL118/p/13921930.html
2、负责编写PASS综合性测试的“翻牌游戏”原型设计和后续环节的具体实现
3、编写了时间规划的PSP表格https://www.cnblogs.com/NULL118/p/13922047.html
游戏设计说明:
首先介绍一下我负责的这个小游戏。其学术名称叫神经衰弱,也是我们俗称的“翻牌”。即通过逐一成对翻开纸牌,将其相同的配对的游戏模式。
我认为其在PASS模型的测试中,属于比较综合的考察方式。即它除了即时性加工无法体现,计划、注意和同时性记忆加工都能在这个游戏中较好的体现出来。
为了加强“计划-PLANNING”在游戏中的测试比重。我增设了“翻牌次数”的数据记录,为了让孩子更有目的的翻牌,而不是随意乱点。这个数据也会作为评价标准。
游戏原型界面设计:
进入页面:
游戏页面:
排名页面:
个人总结:
比起原型设计,我们组对需求分析和具体内容的表达形式的讨论更花费时间,具体项目和分工,还有需求报告改了又改,导致我的个人总结内容也与第一次编写时大不相同。不过一旦明确了目标,就有了具体的方向和概念,还是会比较轻松的。