细说UIScrollView上的Touch 事件
1 开篇
最近在项目中遇到一个 需求就是在一个可以左右拨动的页面上,添加一些交互功能,比如说点击某个页面会有文字变化,图片变换,最后有比较特殊的需求是做个像slider功能的可以拖动的按钮,并且有吸附功能,即当滑动停止在两个图标间的时候,可以滑向离自己比较近的图标。
(PS:本人是新手,哈哈,高手就全当路过吧),一看到的时候觉的没什么问题,很简单的不就是一个scrollview+touch 事件就能搞定么,可是做着就出问题了。
2 问题
发现放在scrollview上的view 都不能响应touch 事件,想了好久不得其解,应该没什么东西覆盖在view 上,怎么点击就是没反应呢?网上转了一圈,真实收获不少,特别是一篇UIScrollerView 原理详解,更使我恍然大悟,书到用时方恨少啊 。
3 UIScrollerView 原理
其实这个原理道理网上已经讲的很明白,我就引用下上面那位高手的原文吧:
UIScrollView的工作原理,当手指touch的时候,UIScrollView会拦截Event,会等待一段时间,在这段时间内,如果没有手指 没有移动,当时间结束时,UIScrollView会发送tracking events到子视图上。在时间结束前,手指发生了移动,那么UIScrollView就会进行移动,从而取笑发送tracking。
自己也总结了下,没上面的这位易于理解。所以就直接引用了,多看几遍发现还真是这么回事。
4 问题的解决思路
一般是两个思路,一个是通过定制一个scrollerview,并重写他的touch 方法。
- - (void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event{
- if(!self.dragging)
- {
- [[selfnextResponder]touchesBegan:toucheswithEvent:event];
- }
- [supertouchesBegan:toucheswithEvent:event];
- //NSLog(@"MyScrollView touch Began");
- }
- - (void)touchesEnded:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event
- {
- if(!self.dragging)
- {
- [[selfnextResponder]touchesEnded:toucheswithEvent:event];
- }
- [supertouchesEnded:toucheswithEvent:event];
- }
第二个是通过响应链将事件传递给下一个响应者去实现,即将俯视图的事件传递给子视图去处理
目前大致就这两个方法来处理
5一些准备
下面这个函数的功能是判断是否可以把touch 事件传递给子视图,即在他上面的视图。当返回是yes 的时候就表示可以,就当点击子视图view 的时候停止响应scroll事件,改而响应子视图的touch 事件,当为no 时则拒绝子视图响应,执行父视图的touch 事件,下面的代码时实现了当子视图时按钮的时候就响应其对应的功能,子很多时候还是很管用的。
- //父视图是否可以将消息传递给子视图,yes是将事件传递给子视图,则不滚动,no是不传递则继续滚动
- - (BOOL)touchesShouldBegin:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event inContentView:(UIView *)view
- {
- if ([view isKindOfClass:[UIButton class]])
- {
- return YES;
- }
- else
- {
- return NO;
- }
- }
setDelaysContentTouches 这个函数主要时判断是否延迟执行tracking 一般情况下是yes 即会延迟执行,就是先等待一会儿看scrollview 是否有touch 事件发生,如果没有则转而执行子视图的 的touch 事件。
- //yes 则发送一个可以touchesCancelled:withEvent: 然后把这个事件当作一次滚动赖实现
- [baseScrollView setCanCancelContentTouches:YES];
- //滚动的时候是否可以除边界,即到边界的时候是否可以多看到一点内容
- [baseScrollView setBounces:NO];
- // 当值是NO 立即调用 touchesShouldBegin:withEvent:inContentView 看是否滚动 scroll
- [baseScrollView setDelaysContentTouches:NO];