Spoj4060 game with probability Problem
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Solution:
刚开始还以为博弈论加概率,然而并不是...
设两个状态:\(f(i)\)表示当前剩下\(i\)个石头时,先手的获胜概率,\(g(i)\)为后手的获胜概率(注:先后手定义参照博弈论。。。)
我们再设\(p'\)表示\(A\)抛硬币为正面朝上的概率,\(q'\)表示\(B\)抛硬币为正面朝上的概率,则易得转移式:
\[f(i)=p'g(i-1)+(1-p')g(i)\\
g(i)=q'f(i-1)+(1-q')f(i)
\]
现在我们是不能直接进行dp的,因为方程中存在与它同阶段的值,则我们需要进行转化
\[f(i)=p'g(i-1)+(1-p')(q'f(i-1)+(1-q')f(i))\\
f(i)=p'g(i-1)+(q'f(i-1)+(1-q')f(i))-p'(q'f(i-1)+(1-q')f(i))\\
f(i)=p'g(i-1)+q'f(i-1)+(1-q')f(i)-p'q'f(i-1)-p'(1-q')f(i)\\
f(i)=p'g(i-1)+q'f(i-1)-p'q'f(i-1)+(1-p')(1-q')f(i)\\
f(i)=\frac{p'g(i-1)+q'(1-p')f(i-1)}{1-(1-p')(1-q')}
\]
类似的,我们同样可以得到关于\(g(i)\)的式子:
\[g(i)=\frac{q'f(i-1)+p'(1-q')g(i-1)}{1-(1-p')(1-q')}
\]
则这就是最终的转移方程式,但是,我们的\(p'q'\)的定义是不同于题目给定的\(pq\)的,则我们需要具体分情况讨论:
当\(f(i-1)>g(i-1)\)时,明显的,\(A\)不希望拿走石头,\(B\)也不希望拿走石头,则他们都希望硬币反面朝上
当\(f(i-1)<g(i-1)\)时,\(A\)是希望拿走石头的,\(B\)也是希望拿走石头的,则他们都希望硬币正面朝上
到这里,我们还是有一个问题并没有解决,就是\(n\)过于大,事实上,\(n\)越大,概率越趋向于一个定值,而题目只要求保留6位数,则我们只要让\(n\)到1000就行了QAQ
Code:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1001;
int n;double q,p,f[N],g[N];
double rev(double x){return 1.0-x;}
int read(){
int x=0,f=1;char ch=getchar();
while(!isdigit(ch)){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
while(isdigit(ch)){x=x*10+ch-48;ch=getchar();}
return x*f;
}
int main(){
int T=read();
while(T--){
n=read();
scanf("%lf%lf",&p,&q);
f[0]=0,g[0]=1;n=min(n,N-1);
for(int i=1;i<=n;i++){
double gl1=p,gl2=q;
if(f[i-1]>g[i-1]) gl1=rev(gl1),gl2=rev(gl2);
f[i]=(1.0*gl2*(1.0-gl1)*f[i-1]+gl1*g[i-1])/(1-rev(gl1)*rev(gl2));
g[i]=(1.0*gl1*(1.0-gl2)*g[i-1]+gl2*f[i-1])/(1-rev(gl1)*rev(gl2));
}printf("%.6lf\n",f[n]);
}return 0;
}