Arnold-Z
有些事,错过就是一辈子
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06 2022 档案
shader graph 制作的双面shader
摘要: 阅读全文
posted @ 2022-06-14 15:07 Arnold-Z 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
unity 普通项目转URP项目
摘要:1.导入UniversalRP (PackageManager 导入)2.创建Pipeline Asset creat-->Rendering-->UniversalRender Pipeline-->Pipeline Asset(Forward Renderer)3.设置Graphics的Pipe 阅读全文
posted @ 2022-06-01 12:02 Arnold-Z 阅读(828) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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