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02 2022 档案
unity踩坑集锦
摘要:1.AB包加载,如果项目没有这个tag,那么就匹配不上,和代码一样。2.unity打包安卓topbar想显示出来怎么做?:不渲染安全区域外 3. unity编辑器报错 : Expanding invalid MinMaxAABB。 原因: 相机的裁剪面太大, Far 设置到100万以下。 4. 在u
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posted @
2022-02-18 17:56
Arnold-Z
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『2022 年 2月 随笔档案』
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1. Re:vuforia 打包IOS 第一次启动正常, 删掉过程重新启动初始化失败。
在PlayerSettings里找到ApplicationEntryPoint 取消GameActivity,勾选Activity
--Dddddddw
2. Re:unity 竖屏不能全屏显示
@Yg_jzjz 你的目的是要转横屏吧?横屏是 Screen.orientation = ScreenOrientation.Landsacpe 然后设定分辨率是1920*1080...
--Arnold-Z
3. Re:unity 竖屏不能全屏显示
@Yg_jzjz...
--Arnold-Z
4. Re:unity 竖屏不能全屏显示
@Arnold-Z “在设置>显示设置内把屏幕的旋转方向设置为竖屏” 这句话的具体路径是什么,没有找到 另外,你可以看一下我的项目 链接: 提取码:7pqf 一个很简单的界面...
--Yg_jzjz
5. Re:unity 竖屏不能全屏显示
@Yg_jzjz 抱歉,太久没做竖屏PC应用了。 刚才去做了验证,确实没有这个选项了。 Screen.orientation = ScreenOrientation.Portrait; 使用这句代码,...
--Arnold-Z
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