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2016年9月4日
0:Bells for UE4
摘要: 掌握一件游戏引擎的最好手段是制作一款游戏,因为在制作游戏的过程中,需要掌握的技术问题会逐渐抛出。有了明确的目的性,会将自己的大脑引向克服问题的方方面面。最爽的是,着这个游戏结束的时候,需要的知识点也已经积累的差不多。 在这个系列中,我会使用UE4来创建一款第三人称RPG,掌握的知识点会涵盖。 - 用
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posted @ 2016-09-04 14:20 neocsl
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