2013年8月29日

摘要: GameCenter是iOS游戏不可或缺的一个环节,可以有效的为玩家提供交流和竞技平台。 今天我要解决GameCenter的第一个问题成就解锁。 先来看一下成就解锁的一般逻辑: 1.在游戏启动的时候进行的动作 我们姑且知道OnlineSubsystem类来处理GameCenter事务。 有OnlineSub.PlayerInterface.AddReadAchievementsCompleteDelegate( ); 上边是什么逻辑呢? 我们首先查看成就是否被解锁,然后上边的代理就是查看完成后的动作。 查看成就是否被解锁的功能是 OnlineSub.PlayerInt... 阅读全文

posted @ 2013-08-29 23:00 neocsl 阅读(933) 评论(0) 推荐(0) 编辑