2013年6月26日

摘要: 1.将FilterBar过滤掉。 2.将AntWeapon中的Icon显示在List中。 3.Item,List和Scene很好地结合显示。 4.合成自己的武器页面显示。 阅读全文

posted @ 2013-06-26 12:04 neocsl 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: AntItemMenuBase是AntItemInventoryScene的父类,可以看到:现在这个是真正的Inventory实现。 在Inventory中BuyBttn将会变成硕大的EquipBttn。我们可以查看一下该Bttn的变幻方式。当然改Bttn并不是BuyBttn的变幻,而是一个相同位置的新按钮。 var AntScaleButton EquipBttn; //尽管我已经实现了装备时候屏幕闪动的按钮效果,但是不会使用它,因为太闪人的眼睛了XD 1.同样在InitMenuScene中初始化按钮 EquipBttn=AntScaleButton(FindMenuObject... 阅读全文

posted @ 2013-06-26 11:12 neocsl 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑