摘要:
该功能是Inventory和StoreListScene的基类。其中有些按钮是要在该画布上显示的。 var AntDrawText ScreenTitle; //武器还是药瓶 1. 在InitMenuScene中初始化一些内容例如上面的。InitMenuScene函数中 ScreenTitle.SetText(bIsStore?StoreScreenString:ItemScreenString); //显示商店还是道具栏 local AntScaleButton ScaleBttn; ScaleBttn=AntScaleButton(FindMenuObject("ToggleS. 阅读全文
posted @ 2013-06-25 18:37 neocsl 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑