摘要:
我的游戏就要开发完了,牛逼闪闪的枪支系统,牛逼闪闪的敌人,每种敌人绝不简简单单是外形差异。密集想象力的怪物和Boss设定绝对会震撼到国内外玩家,这也是我开发这款游戏的原因:彻彻底底的以一种崭新的姿态和品位来定义国产游戏,填补这个常年被糟粕烂作蹂躏的大坑。很多人说是要重振国产游戏,以一己之力,说别人不行,虽然这种说法很土,但我实在找不到另一种思路来阐述自己的理想。理想只有自己感受的时候才不会觉得是陈词滥调。因为我在追寻天命牧羊少年。 在关卡设计方面,我们取得了重大的进展,开放大气的世界观设定,不再局限于室内而是开拓到更加广域的空间,也许《第九区》导演的新作《极乐世界》能很好的阐明我的世界观... 阅读全文
posted @ 2013-05-08 15:19 neocsl 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑