2013年3月10日

摘要: 性能和帧速率是射击游戏非常重要的环节,如果《战地3》能像《使命召唤》那样有60帧的速率,那会是多么享受的一件事儿。 但是即便是关卡自带的地图,在iPhone4上你跑到30帧都是一件不可思议的事情。因此,有必要彻底解决我的帧速率问题。 1.降低DrawCalls是最直接的 2.使用Pre-Computed Visiblity和Lightmass volumes。 3.Shipping_32和FinalReleaseScript大约能提高30%的效率。 4.少用Trace和allactor Iteractors。所以我的红外线还有改进的思路,自动瞄准也是。 5.在BaseSyste... 阅读全文

posted @ 2013-03-10 21:50 neocsl 阅读(1004) 评论(0) 推荐(0) 编辑