2012年12月7日

摘要: 要制作UI界面系统,囊括游戏起始,加载游戏,选择关卡,继续,IAP商店。各种上下级界面关系。 《质量效应》MassEffect 1.iOS游戏宜选用简洁的操作-------->触摸点击游戏开始 2.像EA的《质量效应》,开始游戏----商店------信息-----选项四个一级选项。 3.开始游戏后有,继续游戏------选择章节----奖励任务。继续游戏直接就开始了。 选择章节后滑屏解锁游戏关卡,选择一个关卡后每个关卡分为多个章节,再选择就开始游戏了。 继续章节后底下有奖励任务,可以通过打正篇解锁。 4.商店 商店中有各种升级选项:武器,超能,能力,近战,头盔,护甲,情报(类似Gam. 阅读全文

posted @ 2012-12-07 18:32 neocsl 阅读(567) 评论(0) 推荐(0) 编辑