摘要:
紧接着Enemy将要查看EnemyController,EnemyController继承自AIController。 一个典型方法让敌人找到玩家 var Pawn Enemy; event Tick(float DeltaTime) { local PlayerController PC; if(Enemy==none) { Foreach LocalPlayerControllers(class'PlayerController',pC) { if(PC.Pawn!=none) Enemy=PC.Pawn; } } ... 阅读全文
posted @ 2012-02-25 15:00 neocsl 阅读(615) 评论(0) 推荐(0) 编辑