当前我要实现地图列表,也就是让玩家能够选择地图的方式。《愤怒的小鸟》有很多关卡可以选择,这些关卡是按钮式的。
《质量效应》使用了滚动列表的方式。
由于我在枪支购买中实现了滚动列表的方式,现在的问题是,我该使用按钮平铺的形式还是滚动列表?
1.按钮平铺的实现方式更为简单,表现简洁。
2.滑动按钮的形式更为华丽,更加体贴,并且富有立体感。
我没有多少时间犹豫于选择使用哪种方式实现,乐于选择挑战,那么就一门心思的解决高技术难题吧。
滚动式地图列表,根据前面的实现方法进行变动。在下面进行剖析。