1.接口——实现接口
2.委托、事件(定义事件、注册事件、触发事件)
3.接口和事件的区别,怎么分情况用?
4.观察者模式作为设计模式的一种,也称发布订阅模式。
应对类型的变化和个数的变化。
中介设计模式
列子:主窗体发生变化,所有子窗体跟着变化。
新建项:Alt+shirft+c