摘要: 1 var startx, starty; 2 //获得角度 3 function getAngle(angx, angy) { 4 return Math.atan2(angy, angx) * 180 / Math.PI; 5 }; 6 7 //根据起点终点返回方向 1向上 2向下 3向左 4向右 0未滑动 8 fu... 阅读全文
posted @ 2017-03-20 16:14 =DLSS=webZT 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑