02 2020 档案

摘要:SetActorRotation直接设置物体的旋转 AddActorLocalRotation在物体当前的基础上进行旋转 阅读全文
posted @ 2020-02-08 10:32 rxh1999 阅读(1139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:UE4为左手坐标系,xy为地面,z指向天空 x正方向是飞机头朝向 从坐标轴负方向看,顺时针为正度数(以下为绕y轴旋转,注意左下方坐标轴) 阅读全文
posted @ 2020-02-07 16:25 rxh1999 阅读(2089) 评论(0) 推荐(0) 编辑