Java零基础学习(面向对象 类)
Java零基础学习(面向对象 类)
面向对象
1.面向过程思想概述
我们来回想一下,这几天我们完成一个需求的步骤:首先是搞清楚我们要做什么,然后在分析怎么做,最后我们再代码体现。
一步一步去实现,而具体的每一步都需要我们去实现和操作。这些步骤相互调用和协作,完成我们的需求。
在上面的每一个具体步骤中我们都是参与者,并且需要面对具体的每一个步骤和过程,这就是面向过程最直接的体现。
那么什么是面向过程开发呢? 面向过程开发,其实就是面向着具体的每一个步骤和过程,把每一个步骤和过程完成,然后由这些功能方法相互调用,完成需求。
面向过程的代表语言:C语言
2.面向对象思想概述
当需求单一,或者简单时,我们一步一步去操作没问题,并且效率也挺高。
可随着需求的更改,功能的增多,发现需要面对每一个步骤很麻烦了。这时就开始思索。
能不能把这些步骤和功能在进行封装,封装时根据不同的功能,进行不同的封装,功能类似的封装在一起。
这样结构就清晰了很多。用的时候,找到对应的类就可以了。这就是面向对象的思想。
3.面向对象思想特点
a:是一种更符合我们思想习惯的思想 懒人思想
b:可以将复杂的事情简单化
c:将我们从执行者变成了指挥者
角色发生了转换
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类与对象的概述
1.我们学习编程是为了什么 我们学习编程语言,就是为了模拟现实世界的事物,实现信息化。比如:去超市买东西的计费系统,去银行办业务的系统。 2.我们如何描述现实世界事物 举例: 描述学生事物 姓名 , 年龄 , 性别 .... 学习 , 吃饭 , 睡觉 .... 属性: 就是该事物的描述信息 行为: 就是该事物能够做什么 我们学习编程语言,就是为了模拟现实中的事物,我们学习的Java语言最基本单位是类,所以,我们就应该把事物用一个类来体现。 由此我们就得到了现实中的事物和类的对应关系 事物 类 属性 ----------------- 成员变量 行为 ----------------- 成员方法 3.定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法) a:成员变量 和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。 b:成员方法 和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。 D:类和对象的概念 a:类:是一组相关的属性和行为的集合 b:对象:是该类事物的具体体现 c:举例: 类 学生 对象 班长就是一个对象
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学生类的定义
A:学生事物 属性: 姓名 , 年龄 , 地址 ... 行为: 吃饭 , 睡觉 , 上课 ... B:学生事物与学生类的对应关系 属性 ----- 成员变量 行为 ----- 成员方法 public class Student { String name; int age; String address; public void eat(){ System.out.println("吃饭"); } public void sleep(){ System.out.println("睡觉"); } public void attendClass(){ System.out.println("上课"); } }
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学生类的使用
1.文件名问题 在一个java文件中写两个类:一个基本的类,一个测试类。 建议:文件名称和测试类名称一致。 2.如何使用呢? 创建对象使用。 3.如何创建对象呢? 格式:类名 对象名 = new 类名(); 4.如何使用成员变量呢? 格式:对象名.变量名 5.如何使用成员方法呢? 格式:对象名.方法名(...) public class Test { public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); String name=student.name; int age=student.age; String address=student.address; name="李强"; age=20; address="中国"; System.out.println("学生的名字是"+name); System.out.println("学生的年龄是"+age); System.out.println("学生的住址是"+address); student.attendClass(); student.eat(); student.sleep(); } }
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面向对象内存图
Java中每创建一个新的对象就会在堆内存中开辟一个新的对象空间,地址值不同。
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一个对象
当只有一个对象的时候堆内存中只有一个对象空间
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两个对象
当有创建两个对象时,堆内存会开辟两个不同的对象空间
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三个对象
当有三个对象,前两个对象时创建的新对象,第三个是将第一个对象赋给了第一个对象,这时,堆内存里面只有两个对象空间,因为只new了两个对象,将会把第一个对象的地址值赋给第三个对象,两个对象公用一块空间。
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成员变量和局部变量的区别
1.在类中的位置不同 成员变量:在类中方法外 局部变量:在方法定义中或者方法声明上 2.在内存中的位置不同 成员变量:在堆内存 局部变量:在栈内存 3.生命周期不同 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 4.初始化值不同 成员变量:有默认初始化值 局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。 注意事项:: 局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。
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方法的形式参数是类名的时候如何调用
1.Java中参数传递问题 形式参数 基本类型:形式参数的改变不影响实际参数 引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数 2.方法的参数是类名 如果你看到了一个方法的形式参数是一个类 类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。 public class MyTest { public static void main(String[] args) { //当你以后看到一个方法的形参要一个 类 类型,你就传一个该类的对象。 //参数传递: //基本数据类型作为参数传递,属于值传递,传递的是这个变量的值,形参的改变,不影响实参。 //引用数据类型作为参数传递,属于引用传递,传递的是地址值,形参的改变,会影响实参。 //创建了一个对象 Teacher t1 = new Teacher(); System.out.println("main方法中t1对象的地址值" + t1); //定义了一个局部变量num int num = 200; //调用方法 test(t1, num); //访问对象中age属性 int age = t1.age; System.out.println(age); //2. 210 //输出num的值 System.out.println(num); //3. 200 } public static void test(Teacher teacher, int num) { System.out.println("test方法中的teacher地址值" + teacher); num += 10; System.out.println(num); // 1.210 teacher.age = num; } } class Teacher { int age = 20; } 因为类是一种引用类型,所以当它作为形式参数时,是将对象的地址值传递过去,当形式参数改变时,实际参数也会改变,和数组作为形参是一样的道理。
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匿名对象
A:什么是匿名对象 就是没有名字的对象 B:匿名对象应用场景 a:调用方法,仅仅只调用一次的时候。 public class Test05 { public static void main(String[] args) { // Car c1 = new Car();//创建有名字的对象 // c1.run(); // c1.run(); // // new Car().run(); //匿名对象调用方法 new Car().color = "red"; new Car().num = 8; new Car().run(); } } class Car{ String color; int num; public void run() { System.out.println(color + "车运行" + num); } } b:匿名对象可以作为实际参数传递 public class Test06 { public static void main(String[] args) { method(new Car());//匿名对象可以当作参数传递 } //抽取方法提高代码的复用性 public static void method(Car cc) { cc.color = "red"; cc.num = 8; cc.run(); } } class Car{ String color; int num; public void run() { System.out.println(color + "车运行" + num); } }
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封装的概述
1.封装的引入 通过学生案例,给年龄赋值为负数引出数据问题。 然后通过private解决这个问题。最后说其实这就是封装。 2.封装概述 是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。 3.封装好处 隐藏实现细节,提供公共的访问方式 提高了代码的复用性 提高安全性。 4.封装原则 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。 把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
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private关键字的概述和特点
特点: a:是一个权限修饰符 b:可以修饰成员变量和成员方法 c:被其修饰的成员只能在本类中被访问 举例: package demo2; public class Phone { private int price; String name; } package demo2; public class Test { public static void main(String[] args) { String name=new Phone().name; int price=new Phone().price; } } Error:(6, 30) java: price可以在demo2.Phone中访问private 因为price被private修饰,所以在其他类中无法访问。,但是可以在Phone类中访问这个成员变量。
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private应用的标准案例
private最常见的应用: 把成员变量用private修饰 提供对应的getXxx()和setXxx()方法 class Phone { private int price; String name; public void setPrice(int p){ price=p; } public int getPrice() { return price; } } public class Test { public static void main(String[] args) { Phone phone = new Phone(); String name=phone.name; name="小米"; phone.setPrice(1999); System.out.println(name); System.out.println(phone.getPrice()); } }
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this关键字的概述和应用
A:为什么要有this 当我们的局部变量和成员变量相同的时候,如果我们不使用this关键字,那么会导致一个问题:就是局部变量隐藏了成员变量的问题 B:this关键字特点 是当前类的对象引用。 简单的记,它就代表当前类的一个对象。谁调用这个方法,那么该方法的内部的this就代表谁 class Phone { private int price; String name; public void setPrice(int price){ this.price=price; } public int getPrice() { return price; } } public class Test { public static void main(String[] args) { Phone phone = new Phone(); String name=phone.name; name="小米"; phone.setPrice(1999); System.out.println(name); System.out.println(phone.getPrice()); } }
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总结
今天我们了解了对象和类,并且学了类的简单调用和注意事项,希望大家可以多多练习