上一页 1 ··· 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ··· 30 下一页
摘要: frida | hook windows进程 参考官方文档:https://frida.re/docs/functions/ frida就是动态插桩技术啦 先写个这样子的C程序然后跑起来: #include<stdio.h> #include<Windows.h> void output(int n 阅读全文
posted @ 2021-10-11 18:53 Mz1 阅读(2200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主要参考:https://blog.csdn.net/bjbz_cxy/article/details/81119772 和 https://blog.csdn.net/zhuiyuanqingya/article/details/80844258 我的编译环境是vc6,所以有的宏定义直接写的数字。 阅读全文
posted @ 2021-10-11 15:31 Mz1 阅读(1208) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: [SWPU2019]EasiestRe tag:双进程保护,进程内存读写。 参考: https://www.cnblogs.com/harmonica11/p/13525663.html 阅读全文
posted @ 2021-10-11 09:13 Mz1 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [QCTF2018]babyre rust逆向,特征点就是字符串中含有.rs 丢exp: #from libnum import n2s, s2n import string cm = [0xDA, 0xD8, 0x3D, 0x4C, 0xE3, 0x63, 0x97, 0x3D, 0xC1, 0x 阅读全文
posted @ 2021-10-08 21:35 Mz1 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [CISCN2019 总决赛 Day2 Web1]Easyweb 主要考点:robots.txt+sql注入+文件上传漏洞 详细可以参考:https://blog.csdn.net/weixin_43940853/article/details/104912692 打开以后是一个登陆界面: 然后发现 阅读全文
posted @ 2021-10-08 21:06 Mz1 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: sqlite之sqlite_master sqlite数据库中有比较重要的一张表就是sqlite_master表。 使用如下命令查看表结构: .schema sqlite_master 结果如下: sqlite> .schema sqlite_master CREATE TABLE sqlite_m 阅读全文
posted @ 2021-10-08 17:09 Mz1 阅读(1142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一般来说是游戏存档的一种方式: 简单的实现源码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(){ char *p; p = getenv("programdata"); printf("%s\n",p); return 0; } over. 阅读全文
posted @ 2021-10-06 15:39 Mz1 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开新坑了属于是 主要是在看雪上面看到了这样一个文章:https://bbs.pediy.com/thread-259962.htm 看的时候觉得很简单,亲手操作的时候人都麻了,每个游戏都不太一样,我直接用的我手头的资源去尝试的。 我选择的是Clannad,程序本身加了壳,我没仔细研究这个的脱壳,就想 阅读全文
posted @ 2021-10-06 14:27 Mz1 阅读(837) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 总是遇到ollvm的样本,这次自己搭一个环境正向研究一下 主要参考的文章是这个:https://blog.csdn.net/hzhdy/article/details/94737931 主要步骤: 下载ollvm的源码 需要配置好cmake和mingw的环境,这里我mingw直接用的devc的环境 阅读全文
posted @ 2021-10-06 11:15 Mz1 阅读(1587) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 分层结构 分层的基本原则: 各层之间相互独立,每次只实现一种相对独立的功能。 每层之间界面自然清晰,易于理解,相互交流尽可能少。 结构上可分割开,每层都采用最合适的技术来实现。 保持下层对上层的独立性,上层单项使用下层提供的服务。 整个分层结构应该能够促进标准化工作。 几个概念: 实体:第n层中的活 阅读全文
posted @ 2021-10-05 14:38 Mz1 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ··· 30 下一页