01 2024 档案

摘要:小游戏开局托儿所自动化脚本 pyautogui 纯sb游戏,我脚本都不是总能上100分。当然,跟我算法不是最优肯定也有关系。 别玩这游戏,纯浪费时间。 好久不写这种带算法的代码了,调了半天。 import pyautogui def like(boxa, boxb): if abs(boxa.top 阅读全文
posted @ 2024-01-13 20:55 Mz1 阅读(4304) 评论(9) 推荐(0) 编辑
摘要:re | win11 + windbg接收不到内核调试DbgPrint解决 网上都是改注册表或者用工具,这不是纯脱裤子放屁吗?怎么可能不让你接收到呢? 还有个CSDN的修改注册表还抄的别人的,真可笑。 人微软都说了怎么弄了:https://learn.microsoft.com/zh-cn/wind 阅读全文
posted @ 2024-01-10 16:05 Mz1 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:re | 植物大战僵尸年度版gdi僵尸位置画框 最近写的东西,随便练练手,绘制的部分上一个博客中有精简版本。 程序使用的是僵尸结构体线性数组,取僵尸的部分写的非常优雅,感兴趣的可以去逆一下看看。 效果: 代码如下: #include <Windows.h> WCHAR szTitle[] = L"m 阅读全文
posted @ 2024-01-04 12:51 Mz1 阅读(64) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:re | win32 gdi透明窗口中画框 鼠标穿透 使用vs2022编译的,便于游戏辅助的画框mzbox项目。 #include <Windows.h> WCHAR szTitle[] = L"mzbox"; WCHAR szWindowClass[] = L"mzclazz"; HINSTANC 阅读全文
posted @ 2024-01-02 20:07 Mz1 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑