图形学 | windows vc6 opengl环境配置
图形学 | windows vc6 opengl环境配置
不要问为什么是vc6,方便。
主要参考:https://blog.csdn.net/zhuqiuhui/article/details/39934351
下载编译好的sdk:
Windows环境下的glut库下载地址: http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
最后两个dll文件如果你的操作系统是64位就放在sysWOW64下面,如果是32位的操作系统就放在system32下面就好了。
配置好以后随便新建一个项目,写上这几个代码:
#include <GL/glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
能编译通过跑得起来就没什么问题了。
本文来自博客园,作者:Mz1,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/Mz1-rc/p/16030268.html
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