摘要: 来自http://www.bobd.cn/design/web/htmlcss/201101/46007.html很多同学看到大段的数学公式就会发昏,我以人格担保,这里面的数学公式简单的不能再简单了。transform的原理是计算机图形学中的2D矩阵变换,在开始之前,首先来复习下一个简单的线性代数知识:矩阵与向量乘法。太复的用不到,只需要3维向量与3x3矩阵的乘积:接下来我们来说说transform跟矩阵乘法的关系,我们的任何一个html元素渲染完成后可以得到一张位图,把这张位图上所有的点都做一次矩阵运算,将得到一张的新的位图,这就是transform的基本含义。首先来看最简单的transfo 阅读全文
posted @ 2011-12-26 16:11 Mygirl 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑