c++中一些常见关键字的使用
volatile
如果一个变量使用volatile修饰,那么当使用它的值时,一定会从内存中读出。
c++中之所以引入这个关键字,是因为有些编译器在编译的时候会对代码进行优化。下面是常见的优化:
假设有两个线程共享is_running变量:
线程1:
while(is_running == 1)
{
//do something
}
线程2:
sleep(5)
is_running = 0;
在一些编译器编译的时候,因为is_running被循环访问,所以会把is_running的值从内存中存放到寄存器中加速访问。虽然线程2在5秒后改变了is_running内存中的值,但是线程1仍然访问的是寄存器中的值。导致的后果就是线程1进入了死循环。
但是如果把 is_running 声明为 volatile int is_runnning,那么每次使用is_running的值时,都会从内存中读取,而不是寄存器。这样的情况就不会再发生了。
mutable
直接看代码:
成员函数print已经被定义为const,为何还能改变成员变量的值呢?是因为我们把成员变量out_count声明成了mutable。这个功能应该是c++想让被申明为const的函数只允许更改指定的成员变量这样的情景才提出来的。