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2015年7月29日 #

【OPENGL】第二篇 HELLO OPENGL(续)

摘要: 上一次我们在这里分析了OpenGL的例子,但是最后还少分析最重要的部分:着色器相关的代码。因此这一次作为前一篇文章的续集。上一篇文章的地址http://www.cnblogs.com/MyGameAndYOU/p/4609203.html首先我们回顾下之前的代码 ShaderInfo shaders... 阅读全文

posted @ 2015-07-29 01:22 alwaystiys 阅读(1461) 评论(0) 推荐(0) 编辑