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2015年6月7日 #

【我所理解的Cocos2d-x】第六章 精灵Sprite 读书笔记

摘要: 简介:精灵是2D游戏里最重要的元素。游戏场景中大部分可见的元素都直接或间接地与精灵相关。在Cococs2d-xz中,精灵使用Sprite表示,它将一张纹理的一部分或者全部的矩形区域绘制在屏幕上。使用精灵表(将多个精灵合并在一个纹理上)可以减少OpenGL ES绘制的次数。Sprite也可以用来播放动... 阅读全文

posted @ 2015-06-07 00:16 alwaystiys 阅读(571) 评论(0) 推荐(0) 编辑