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本人仅转载,非原创,抱着好文要保存的想法保存的。请各位不好意思点进来的哥们欣赏原文风采:http://coolshell.cn/articles/6470.html#more-647012306.cn网站挂了,被全国人民骂了。我这两天也在思考这个事,我想以这个事来粗略地和大家讨论一下网站性能的问题。因为仓促,而且完全基于本人有限的经验和了解,所以,如果有什么问题还请大家一起讨论和指正。(这又是一篇长文,只讨论性能问题,不讨论那些UI,用户体验,或是是否把支付和购票下单环节分开的功能性的东西)业务任何技术都离不开业务需求,所以,要说明性能问题,首先还是想先说说业务问题。其一,有人可能把这个东西和 阅读全文
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编译器是讲一种语言翻译成另一种语言的计算机程序。通常源程序称为高级语言,如C/C++,而目标语言则是目标机器的目标代码(有时也称为机器代码)源程序 ---> 编译器 ---> 目标程序 源文件 ---> 中间目标文件 ---> 可执行文件一般来说,无论C/C++首先要把源文件编译成中间代码文件,在windows下是.obj, linux下是.o文件,这个动作叫做编译。然后再把大量的.o文件合成执行文件,这个动作叫做链接(link)编译时,编译器需要做的是语法的正确,函数和变量声明的正确(是否被声明)。对于函数和变量声明,通常是需要告诉编译器头文件所在的位置(头文件中应该 阅读全文
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1)面对instance函数,synchronized锁定的是对象(object)而不是方法(method)或者代码(code) 对于instance函数,关键字其实并不锁定函数或者代码,它锁定的是对象!每个对象只有一个锁(lock)与之相连 当synchronized被当做函数修饰符时,它所取得的lock将被交给函数调用者(某个对象)。如果synchronized用于对象引用,则锁被交给该引用所指的对象class Test { public synchronized void method1(){ } public void method2(){ ... 阅读全文
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1.性能优化a)如欲进行字符吕接合,stringbuffer 优于stringb)将对象的创建成本(cre ation cost)降至最小 在对象构建过程中,为确保其正确性,以下事件一定会以固定顺序放生: i>从heap 之中分配内存,用以存放全部的instance 变量以及这个对象连同其superclasses 的实现专届数据(implementation-specific data)。所谓[实现专属数据]包括指向“class and method data”的指针。 ii>对象的instance 变量被初始化为其相应的缺省值。 iii>调用most derived cla 阅读全文
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自己学习,不喜勿喷~1.异常的流程try --> catch(可选) --> finally2. 防止异常覆盖问题: try { throw new MyException("exception happen in try"); } catch (Exception e) { throw new MyException("exception happen in catch"); } finally{ throw new MyException("exception happen in finally... 阅读全文
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自己学习,不喜勿喷~1.使用多态优于instanceof,当遇到从父类向子类转型时,可以使用instanceof,例如:Vector类可以容纳以 java.lang.Object(或其派生类)为类别的任何元素,但是从Vector中取得的元素都是以java.lang.Object类型返回的。因此从Vector中取得的元素都需要向下转型为该对象原本属于的类。2. 一旦不再需要对象的引用,则将它设置为null一旦程序不再引用某个对象,GC就会回收这个对象所拥有的内存。我们可以手动的设置该引用为null,方便GC回收。为了尽量降低内存用量,与程序同寿的对象必须尽可能体积小。此外,大块头对象应该[速生速 阅读全文
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自己学习脚印,不喜勿喷,谢谢 ~Makefile中函数定义:external/genext2fs/Config.mk# $(1): src directory# $(2): output file# $(3): label (if any)# $(4): if true, add journaldefine build-userimage-ext2-target @mkdir -p $(dir $(2)) //不显示命令本身,只显示执行结果 $(hide) num_blocks=`du -sk $(1) | tail -n1 | awk '{print $$... 阅读全文
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Linux下一条命令或一个进程执行完成会返回一个一个状态码。0 === 成功执行非0 === 执行过程中出现异常或非正常退出在Shell脚本中 最后执行的一条命令将决定整个shell脚本的状态. 此外 shell的内部命令exit也可以随时终止shell脚本的执行,返回Shell脚本的状态码当shell脚本执行结束前 的最后一个命令是不带参数的exit ,那么 shell脚本的最终返回值 就是 exit 语句前一条语句的返回值,根据这个值可以判断脚本成功执行与否。$? 可以查看 最后一条命令的返回值 该变量可以在shell 脚本中的任何地方使用.#! /bin/bashecho "p 阅读全文
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如果make执行的命令前面加了@字符,则不显示命令本身而只显示它的结果; Android中会定义某个变量等于@,例如 hide:= @通常make执行的命令如果出错(该命令的退出状态非0)就立刻终止,不再执行后续命令,但如果命令前面加了-号,即使这条命令出错,make也会继续执行后续命令。通常rm命令和mkdir命令前面要加-号,因为rm要删除的文件可能不存在,mkdir要创建的目录可能已存在,这两个命令都有可能出错,但这种错误是应该忽略的。 阅读全文
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$(subst FROM,TO,TEXT) 函数名称:字符串替换函数 函数功能:把字符串TEXT中的FROM字符串替换为TO 返回值:替换后的新字符串 $(subst ee,EE,feet on the stree) //替换“feet on the street“中的ee为EE。结果得到字符串”fEEt on the strEEt”$(patsubst PATTERN,REPLACEMENT,TEXT) 函数名称:模式替换函数 函数功能:搜索TEXT中以空格分开的单词,将符合模式PATTERN替换为REPLACEMENT。参数PATTERN中可以用模式通配符%来表示一个单词中的诺干字符。如果 阅读全文