2016年6月5日

UIDynamic(物理仿真)

摘要: UIDynamic是从IOS7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架,我们可以认为是一种物理引擎能模拟和仿真现实生活中的物理现象,比如重力,弹性碰撞等。 可以让开发人员远离物理公式的情况下,实现一些物理仿真效果。 这里简单介绍一下重力,碰撞,捕捉的用法。 先介绍一下使用的大致步骤 创建物理仿真器 阅读全文

posted @ 2016-06-05 11:22 墨鱼哥哥 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑

扇形进度

摘要: 1:扇形进度视图及运用 首先先创建扇形的视图,传入进度值 运用: 注意:在break里面要先处理一下对象__weak LHProgressView *progressView = _progressView;上面也用到SDWebImage进行图片加载,并把进度赋值 2:Delegate运用在开放事件 阅读全文

posted @ 2016-06-05 10:47 墨鱼哥哥 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航