摘要: 一:进程与程序 进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程 阅读全文
posted @ 2022-01-13 23:08 AlexEvans 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一:一:手工操作 —— 穿孔卡片 1.简介 1946年第一台计算机诞生--20世纪50年代中期,计算机工作还在采用手工操作方式。此时还没有操作系统的概念。 程序员将对应于程序和数据的已穿孔的纸带(或卡片)装入输入机,然后启动输入机把程序和数据输入计算机内存,接着通过控制台开关启动程序针对数据运行;计 阅读全文
posted @ 2022-01-13 22:45 AlexEvans 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一:socket编程 1.简介 socket是基于C/S架构的,也就是说进行socket网络编程,通常需要编写两个py文件,一个服务端,一个客户端。 首先,导入Python中的socket模块: import socket 这张逻辑图,是整个socket编程中的重点的重点,你必须将它理解、吃透,然后 阅读全文
posted @ 2022-01-13 00:33 AlexEvans 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑