随笔分类 -  06. ----- 琐碎思考

摘要:在Windows编程中我们时刻接触到一个称为句柄(HANDLE)的东西。可以这样去理解句柄,Windows程序中产生的任何资源(要占用某一块或大或小的内存),如图标,光标,窗口,应用程序的实例(已加载到内存运行中的程序)。操作系统每产生一个这样的资源时,都要将它们放入相应的内存,并为这些内存指定一个唯一的标识号,这个标识号即该资源的句柄。操作系统要管理和操作这些资源,都是通过句柄来找到对应的资源的。按资源的类型,又可将句柄细分成图标句柄(HICON),光标句柄(HCURSOR),窗口句柄(HWND),应用程序实例句柄(HINSTANCE),等等各种类型的句柄。操作系统给每一个窗口指定的一个唯一 阅读全文
posted @ 2012-06-10 22:45 木有Some 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:static“作用:1.修饰变量静态全局变量,作用域仅限于变量被定义的文件中,其他文件即使用extern 声明也没法 使用他。静态局部变量,在函数体里面定义的,就只能在这个函数里用了,同一个文档中的其他 函数也用不了。 [quote]静态局部变量,在函数体里面定义的,就只能在这个函数里用了,同一个文档中的其他函数也用不了。[/quote]函数体里定义的变量,其他函数都不能直接使用,这和是否static无关。更深入地来说,其实恰恰是static局部变量,在本质上其他函数可以用。当然不是直接用而是间接地用2.修饰函数函数前加static 使得函数成为静态函数。但此处“static”的含义 不是指存 阅读全文
posted @ 2012-04-16 23:12 木有Some 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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