Docker架构day1
什么是Docker
Docker 是一个开源的应用容器引擎,基于 Go 语言 并遵从Apache2.0协议开源。
Docker 可以让开发者打包他们的应用以及依赖包到一个轻量级、可移植的容器中,然后发布到任何流行的 Linux 机器上,也可以实现虚拟化。
容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口(类似 iPhone 的 app),更重要的是容器性能开销极低。
Docker 从 17.03 版本之后分为 CE(Community Edition: 社区版) 和 EE(Enterprise Edition: 企业版),社区版免费,企业版收费。
一 Docker引擎
docker引擎是一个c/s结构的应用,主要组件见有:
- Server是一个常驻进程
- REST API 实现了client和server间的交互协议
- CLI 实现容器和镜像的管理,为用户提供统一的操作界面
- image是镜像
- container是容器
Docker 容器通过 Docker 镜像来创建。
容器与镜像的关系类似于面向对象编程中的对象与类。
Docker ------> 面向对象
容器 ------> 对象
镜像 ------> 类
二 Docker构架
Docker使用C/S架构,Client 通过接口与Server进程通信实现容器的构建,运行和发布。client和server可以运行在同一台集群,也可以通过跨主机实现远程通信。
client:客户端
docker_host:宿主主机
registry:仓库:私服和中央仓库(Docker Hub)
三 核心概念
镜像(image)
ocker 镜像是用于创建 Docker 容器的模板
容器(container)
容器是独立运行的一个或一组应用
客户端(Client)
Docker 客户端通过命令行或者其他工具使用 Docker API (https://docs.docker.com/reference/api/docker_remote_api) 与 Docker 的守护进程通信。
主机(Host)
一个物理或者虚拟的机器用于执行 Docker 守护进程和容器。
仓库(Registry)
Docker 仓库用来保存镜像,可以理解为代码控制中的代码仓库。
Docker Hub(https://hub.docker.com) 提供了庞大的镜像集合供使用。
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