摘要:
本文是 "React Hooks 深入系列" 的后续。此篇详细介绍了 Hooks 相对 class 的优势所在, 并介绍了相关 api 的设计思想, 同时对 Hooks 如何对齐 class 的生命周期钩子作了阐述。 React Logo 与 Hooks React 的 logo 是一个原子图案, 阅读全文
摘要:
流畅性 本篇是基于 FDCon2019 上《让你的网页更丝滑by刘博文》的复盘文。该课题也是博主感兴趣的领域, 后续会结合 React 的 Schedule 与该文进行进一步整合, "个人博客" 被动交互: animation 主动交互: 鼠标、键盘 被动交互 当前市面上的设备频率在 60 HZ 以 阅读全文
摘要:
本文基于近段时间对 hooks 碎片化的理解作一次简单梳理, "个人博客" 。同时欢迎关注基于 hooks 构建的 UI 组件库 —— "snake design" 。 在 class 已经融入 React 生态的节点下, React 推出的 Hooks 具有如下优势: 更简洁的书写; 相对类中的 阅读全文
摘要:
本文副标题是 。在本章中会介绍 的用法以及其缺陷, 接着对 React 团队对该 api 的 hack 部分的源码进行剖析。在下一篇中会结合优先级对 React 的调度算法进行宏观的解释, 欢迎关注 "个人博客" 。 与 这个 api 息息相关。 的作用是是在浏览器一帧的剩余空闲时间内执行优先度相对 阅读全文
摘要:
本文介绍与 在三种情景下使用方法,并结合源码进行相应解析。欢迎关注 "个人博客" 。 Code Spliting 在 16.6 版本之前, 通常是由第三方库来完成的,比如 "react loadble" (核心思路为: 高阶组件 + webpack dynamic import), 在 16.6 版 阅读全文
摘要:
此章节会通过两个 来展示 以及 的数据结构。 "个人博客" 首先用代码表示上图节点间的关系。比如 下有 , 就可以把它们间的关系写成 ; Stack Reconciler 在 之前,节点之间的关系可以用数据结构中 来表示。 如下实现 函数, 将深度遍历的节点打印出来。 输出结果为: Fiber Re 阅读全文
摘要:
该系列会有 3 篇文章,分别介绍什么是函数式编程、剖析函数式编程库、以及函数式编程在 React 中的应用,欢迎关注我的 "blog" 命令式编程和声明式编程 拿泡茶这个事例进行区分命令式编程和声明式编程 命令式编程 1.烧开水(为第一人称) 2.拿个茶杯 3.放茶叶 4.冲水 声明式编程 1.给我 阅读全文
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Before you're going to hate it, then you're going to love it. Concurrent Render(贯穿 16) 在 18年的 "JSConf Iceland" 上, Dan 神提到 Concurrent Render 涉及到 CPU 以及 阅读全文
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本文整理了 React 16.x 出现的耳目一新的概念与 api 以及应用场景。 更多 React 系列文章可以订阅 "blog" 16.0 Fiber 在 16 之前的版本的渲染过程可以想象成一次性潜水 30 米,在这期间做不了其它事情(Stack Reconciler); 痛点概括: 一次性渲染 阅读全文