//题目就不讲了,赤裸裸的凸包。要注意每个点的半径是1,所以在求出半径之后还要再加上0.5.。
//这题只是在HDU 2202 最大三角形上做了一点变化。。
//要注意的地方我写在下面。。
//注意:须先将n赋值,点数需大于二,求凸包的点的下标放在sta[]中,而不是凸包的点放在point[]中
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#define pi acos(-1.0)
using namespace std;

typedef double pointper;//点坐标的类型

#define POINTNUM 50005//最多点的个数
#define PREX 1e-11  //当点坐标为实数型的时候用

struct node
{
 pointper x,y;
}Point[10001];

class Polygon
{
public:
 int sta[POINTNUM];//在凸包上点的坐标
 node point[POINTNUM];
 bool flag[POINTNUM];
 int top,n,stab;//n为读入的点的个数,top-1为凸包上点的个数,(0~~top-2)是凸包上点的坐标,top-1和0存的都是第一个点;
 pointper x1,y1,x2,y2;
 polygon()
 {
  top=n=0;
 }
 static bool cmp(const node &A,const node &B)
 {
  return A.x<B.x||A.x==B.x&&A.y<B.y;//先根据X排序,然后根据Y排序
 }
 bool X(int x1,int y1,int x2,int y2,bool f)//f为true表示求的包括边上的点
 {
  if(f)
   return x1*y2-x2*y1>=0;
  return x1*y2-x2*y1>0;
 }
 bool X(double x1,double y1,double x2,double y2,bool f)//f为true表示求的包括边上的点
 {
  if(f)
   return x1*y2-x2*y1>=0.0||fabs(x1*y2-x2*y1)<PREX;
  return x1*y2-x2*y1>0.0;
 }
 double dis(node a,node b)
 {
        return sqrt((double)((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y)));
 }
 double Max(double a, double b, double c) 
 { 
    double max; 
    max=a>b?a:b; 
    max=max>c?max:c; 
    return max; 
 }
 void pointselect(bool f);//求凸包上的点,f为true表示求的包括边上的点;
 void getpoint(int i,bool f);
 void XY(int i);//辅助X()求叉乘
 double length();//求凸包的周长
 double area();//求凸包的面积;
 bool IsInPoly(int x,int y,bool f);
 bool IsInPoly(double x,double y,bool f);
};

Polygon Tubao;

void Polygon::XY(int i)
{
 x1=point[i].x-point[sta[top-2]].x;
 y1=point[i].y-point[sta[top-2]].y;
 x2=point[sta[top-1]].x-point[sta[top-2]].x;
 y2=point[sta[top-1]].y-point[sta[top-2]].y;
}

void Polygon::getpoint(int i,bool f)
{
 XY(i);
 if(top==stab||X(x1,y1,x2,y2,f))
 {
  sta[top++]=i;
  flag[i]=false;
 }
 else
 {
  top--;
  flag[sta[top]]=true;
  XY(i);
  while(top>stab&&!X(x1,y1,x2,y2,f))
  {
   top--;
   flag[sta[top]]=true;
   XY(i);
  }
  sta[top++]=i;
  flag[i]=false;
 }
}
void Polygon::pointselect(bool f)
{
 int i;
 memset(flag,true,n+1);
 sort(point,point+n,cmp);
 sta[0]=0;
 sta[1]=1;
 top=2;
 flag[1]=false;
 stab=1;
 for(i=2;i<n;i++)
  getpoint(i,f);
 stab=top;
 for(i=n-2;i>=0;i--)
  if(flag[i])
   getpoint(i,f);
}

double Polygon::length()
{
 double s=0.0;
 int i;
 for(i=1;i<top;i++)
  s+=sqrt(1.0*(point[sta[i]].x-point[sta[i-1]].x)*(point[sta[i]].x-point[sta[i-1]].x)+(point[sta[i]].y-point[sta[i-1]].y)*(point[sta[i]].y-point[sta[i-1]].y));
  return s;
}
double Polygon::area()
{
 double s=0.0;
 int i;
 for(i=1;i<top;i++)
  s+=point[sta[i-1]].x*point[sta[i]].y-point[sta[i]].x*point[sta[i-1]].y;
 return fabs(s/2);
}

bool Polygon::IsInPoly(int x,int y,bool f)//int型
{
 int i;
 for(i=1;i<top;i++)
  if(!X(x-point[sta[i-1]].x,y-point[sta[i-1]].y,(double)point[sta[i]].x-point[sta[i-1]].x,(double)point[sta[i]].y-point[sta[i-1]].y,f))
   return false;
  return true;
}

bool Polygon::IsInPoly(double x,double y,bool f)//double型
{
 int i;
 for(i=1;i<top;i++)
  if(!X(x-point[sta[i-1]].x,y-point[sta[i-1]].y,point[sta[i]].x-point[sta[i-1]].x,point[sta[i]].y-point[sta[i-1]].y,f))
   return false;
  return true;
}

int main()//HUD 2215
{
 while(scanf("%d",&Tubao.n)!=EOF&&Tubao.n)
 {

  
  for(int i=0;i<Tubao.n;i++)
  {
   cin>>Tubao.point[i].x>>Tubao.point[i].y;
 //  cout<<Tubao.point[i].x<<" "<<Tubao.point[i].y<<endl;
   continue;
  }
  if(Tubao.n==1)
  {
   printf("0.50\n");//这里是第一个要注意的地方。。当n=1,n=2的时候要特殊处理
   continue;
  }
       if(Tubao.n==2)
  {
   printf("%.2lf\n",(double)Tubao.dis(Tubao.point[0],Tubao.point[1])*0.5+0.5);
   continue;
  }
  Tubao.pointselect(1);//
  
  double a,b,c,p,f,sum=0;
  double r;
  double temp=0;
  double max;
     for(i=1;i<Tubao.top;i++) 
   for(int j=i+1;j<Tubao.top;j++)
    for(int k=j+1;k<Tubao.top;k++)
    {
     a=Tubao.dis(Tubao.point[Tubao.sta[i]],Tubao.point[Tubao.sta[j]]);
     b=Tubao.dis(Tubao.point[Tubao.sta[i]],Tubao.point[Tubao.sta[k]]);
     c=Tubao.dis(Tubao.point[Tubao.sta[j]],Tubao.point[Tubao.sta[k]]);
     p=(a+b+c)/2.0;
                    f=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
     max=Tubao.Max(a,b,c);
     //这里不能直接用R=a*b*c/4s,因为有的时候这样是错的。。
     if(a==max)           //最大边赋给c 
                    { 
                        a=c; 
                        c=max; 
                    } 
                    else if(b==max) 
                    { 
                        b=c; 
                        c=max; 
                    }
     if(a*a+b*b<c*c)  //就是当三角形是钝角三角形的时候,最长边即是直径。这个情况也要特殊考虑。。 
                    { 
                        r=max/2; 
                    }
     else
     {
         r=(double)(a*b*c)/(double)(4*f);
     }
        // temp=r>temp ?r:temp;
     if(r>temp)
      temp=r;

    }
    printf("%.2lf\n",temp+0.5);
        //for(i=1;i<Tubao.top;i++)//Tubao.top存的就是凸包里面的个数。。
 // cout<<Tubao.point[Tubao.sta[i]].x<<" "<<Tubao.point[Tubao.sta[i]].y<<endl;
    //上面的这个输出来的就是凸包里面的点。。
 }
 return 0;
}

posted on 2011-08-10 20:42  →木头←  阅读(346)  评论(0编辑  收藏  举报