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2019年4月23日
unity---背景循环滚动
摘要: 方法一:场景创建Sprite Transform position 为0 复制第二张 Y 位置为 图片像素/ Pixel Per Unit100 http://www.ceeger.com/Script/Material/Material.SetTextureOffset.html 参考:https
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posted @ 2019-04-23 11:46 Ms_Sake
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