Unity官方视频:https://www.bilibili.com/video/av67733198/
参考文档:
https://www.cnblogs.com/sweetXiaoma/p/12247938.html
ARKit4UnityPlugin 工程项目(无外网可使用已下好的安装包):
链接:https://pan.baidu.com/s/15nzyp_aNkRwhdMJFluWycg 密码:ts76
注意:

  1. 模型要Y轴朝上避免使用时模型朝向错误(unity里面手动修改也可
  2. 替换自己模型时修改BlendshapeDriver脚本里blendShape名字要和模型中skinnedMeshRenderer中blendShape属性里面的相同

表情动画与人形骨骼动画融合需要修改:
导入美术给的动画或者模型,Rig-animationtype修改为Humanoid
1.录制表情动画:
按照上方步骤录制表情动画时⚠️修改:FaceRecorder脚本,挂在整个模型上

2添加动画:
模型上把录制表情动画的相关脚本BlendshapeDriver,FaceRecorder移除
添加动画控制器到模型上
Project面板新建一个头部遮罩,只留头部

分层身体和头部 骨骼动画拖到身体层,表情动画拖到头部层运行即可