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青衫湮痕
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2011年10月15日
四元数
摘要: 在讨论「四元数」之前,我们来想想对三维直角坐标而言,在物体旋转会有何影响,可以扩充三维直角坐标系统的旋转为三角度系统(Three-angle system),在Game Programming Gems中有提供这么一段: Quaternions do not suffer from gimbal lock. With a three-angle(roll, pitch, yaw) syst...
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posted @ 2011-10-15 21:08 青衫湮痕
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