UNITY常用插件

摘要: 临近年假,好不容易有时间歇歇,偶然看到一个视频教程讲的是PlayMaker,本着认真学习的态度去Asset Store下载,结果收费,于是果断去度娘下载免费版,结果看到一篇文章讲的是Unity3D常用插件,网址:http://jingyan.baidu.com/article/7f766daf4ef 阅读全文
posted @ 2017-04-12 01:42 Mr.耳东 阅读(12233) 评论(2) 推荐(4) 编辑

数据分析师

摘要: 以下是一位在数据分析领域打滚了N年后,写下的一些体会,一定能给新人一些借鉴的地方。(总结的不错,大家可以借鉴学习哦) 一、数据分析师有哪些要求? 1、理论要求及对数字的敏感性,包括统计知识、市场研究、模型原理等。 2、工具使用,包括挖掘工具、数据库、常用办公软件(excel、PPT、word、脑图) 阅读全文
posted @ 2017-04-11 13:59 Mr.耳东 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑

VBA工作表排序转载

摘要: 工作表内单元格数据的排序,使用Range.Sort 命令。但是后面的参数较多,新人一般采用录制宏时出来一大堆,也不知道该如何编辑。因此,我开这一个帖子,给新人普及一下:Range("待排序数据区域").Sort(Key1, Order1, Key2, Type, Order2, Key3, Orde 阅读全文
posted @ 2017-04-06 19:33 Mr.耳东 阅读(394) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第一个脚本

摘要: 创建一个cube,加入代码 修改移动速度 阅读全文
posted @ 2017-04-04 03:06 Mr.耳东 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑

游戏基本框架

摘要: 游戏基本框架 初始化 启动线程 线程休眠 动画播放:在run()方法中进行 绘图操作: 在paint(Graphics g)方法中进行 阅读全文
posted @ 2017-04-04 02:20 Mr.耳东 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑

60分钟学会C#

摘要: // Single-line comments start with // /* Multi-line comments look like this */ /// /// This is an XML documentation comment which can be used to gene... 阅读全文
posted @ 2015-07-22 14:59 Mr.耳东 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C3学习地址

摘要: http://www.cnblogs.com/forerunner/p/csls5-1-introduction.html 阅读全文
posted @ 2015-07-10 17:15 Mr.耳东 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑

VBA中一个过程或函数返回多个值(数组地址)

摘要: 获得macro1中的数组Sub xx()Dim s() As Integermacro1 5, sMsgBox s(0) & vbCrLf & s(1)End SubSub macro1(ByVal x As Integer, ByRef sa() As Integer)ReDim sa(1)x =... 阅读全文
posted @ 2015-07-10 11:03 Mr.耳东 阅读(2266) 评论(0) 推荐(0) 编辑

查找工作部内的所有工作表

摘要: Sub Sheet()For k = 1 To Sheets.CountCells(k, 1) = Sheets(k).NameNextEnd Sub 阅读全文
posted @ 2015-07-10 10:59 Mr.耳东 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑

VBA中选择sheet中的单元格

摘要: 如何选择当前工作表中的单元格?例如,可以使用下面的代码选择当前工作表中的单元格D5:ActiveSheet.Cells(5, 4).Select或:ActiveSheet.Range("D5").Select如何选择同一工作簿中其它工作表上的单元格?例如,要选择同一工作簿中另一工作表上的单元格E6,... 阅读全文
posted @ 2015-07-06 16:09 Mr.耳东 阅读(5555) 评论(0) 推荐(0) 编辑