26、springboot与消息
概述:
1、大多应用中,可通过消息服务中间件来提升系统异步通信、扩展解耦能力消息服务中两个重要概念:
2、消息代理(message broker)和目的地(destination) 当消息发送者发送消息以后,将由消息代理接管,
消息代理保证消息传递到指定目的地。
3、 消息队列主要有两种形式的目的地
1、 队列(queue):点对点消息通信(point-to-point)
2、主题(topic):发布(publish)/订阅(subscribe)消息通信
场景:
......
......
4、点对点式:
-消息发送者发送消息,消息代理将其放入一个队列中,消息接收者从队列中获取消息内容,消息读取后被移出队列
-消息只有唯一的发送者和接受者,但并不是说只能有一个接收者
5、发布订阅式:
- 发送者(发布者)发送消息到主题,多个接收者(订阅者)监听(订阅)这个主题,那么就会在消息到达时同时收到消息
6、JMS(Java Message Service)JAVA消息服务: 基于JVM消息代理的规范。
ActiveMQ、HornetMQ是JMS实现 AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)
-高级消息队列协议,也是一个消息代理的规范,兼容JMS
- RabbitMQ是AMQP的实现
8、Spring支持
-spring-jms提供了对JMS的支持
-spring-rabbit提供了对AMQP的支持
-需要ConnectionFactory的实现来连接消息代理
-提供JmsTemplate、RabbitTemplate来发送消息
-@JmsListener(JMS)、@RabbitListener(AMQP)注解在方法上监听消息代理发布的消息
-@EnableJms、@EnableRabbit开启支持
9、 Spring Boot自动配置
-JmsAutoConfiguration
-RabbitAutoConfiguration
RabbitMQ简介
RabbitMQ简介:RabbitMQ是一个由erlang开发的AMQP(Advanved Message Queue Protocol)的开源实现。
核心概念
Message
消息,消息是不具名的,它由消息头和消息体组成。消息体是不透明的,而消息头则由一系列的可选属性组成,
这些属性包括routing-key(路由键)、priority(相对于其他消息的优先权)、delivery-mode(指出该消息可能需要持久性存储)等。
Publisher
消息的生产者,也是一个向交换器发布消息的客户端应用程序。
Exchange
交换器,用来接收生产者发送的消息并将这些消息路由给服务器中的队列。 Exchange有4种类型:direct(默认),
fanout, topic, 和headers,不同类型的Exchange转发消息的策略有所区别
Queue
消息队列,用来保存消息直到发送给消费者。它是消息的容器,也是消息的终点。一个消息可投入一个或多个队列。
消息一直在队列里面,等待消费者连接到这个队列将其取走。
Binding
绑定,用于消息队列和交换器之间的关联。一个绑定就是基于路由键将交换器和消息队列连接起来的路由规则,
所以可以将交换器理解成一个由绑定构成的路由表。 Exchange 和Queue的绑定可以是多对多的关系。
Connection
网络连接,比如一个TCP连接。
Channel
信道,多路复用连接中的一条独立的双向数据流通道。信道是建立在真实的TCP连接内的虚拟连接,
AMQP 命令都是通过信道发出去的,不管是发布消息、订阅队列还是接收消息,这些动作都是通过信道完成。
因为对于操作系统来说建立和销毁 TCP 都是非常昂贵的开销,所以引入了信道的概念,以复用一条 TCP 连接。
Consumer
消息的消费者,表示一个从消息队列中取得消息的客户端应用程序。
Virtual Host
虚拟主机,表示一批交换器、消息队列和相关对象。虚拟主机是共享相同的身份认证和加密环境的独立服务器域。
每个 vhost 本质上就是一个 mini 版的 RabbitMQ 服务器,拥有自己的队列、交换器、绑定和权限机制。
vhost 是 AMQP 概念的基础,必须在连接时指定,RabbitMQ 默认的 vhost 是 / 。
Broker
表示消息队列服务器实体
RabbitMQ运行机制
AMQP 中的消息路由
AMQP 中消息的路由过程和 Java 开发者熟悉的 JMS 存在一些差别,AMQP 中增加了
Exchange 和 Binding 的角色。生产者把消息发布到 Exchange 上,消息最终到达队
列并被消费者接收,而 Binding 决定交换器的消息应该发送到那个队列。
Exchange 类型
Exchange分发消息时根据类型的不同分发策略有区别,
目前共四种类型:direct、fanout、topic、headers 。
headers 匹配 AMQP 消息的 header 而不是路由键,
headers 交换器和 direct 交换器完全一致,但性能差很多,
目前几乎用不到了,所以直接看另外三种类型:
消息中的路由键(routing key)如果和 Binding 中的 binding key 一致,
交换器就将消息发到对应的队列中。路由键与队列名完全匹配,
如果一个队列绑定到交换机要求路由键为“dog”,则只转发 routing key
标记为“dog”的消息,不会转发“dog.puppy”,也不会转发“dog.guard”等等。
它是完全匹配、单播的模式。
每个发到 fanout 类型交换器的消息都会分到所有绑定的队列上去。fanout 交换器不处理路由键,
只是简单的将队列绑定到交换器上,每个发送到交换器的消息都会被转发到与该交换器绑定的所有
队列上。很像子网广播,每台子网内的主机都获得了一份复制的消息。fanout 类型转发消
息是最快的。
topic 交换器通过模式匹配分配消息的路由键属性,将路由键和某个模式进行匹配,此时队列需要绑
定到一个模式上。它将路由键和绑定键的字符串切分成单词,这些单词之间用点隔开。它同样也会识
别两个通配符:符号“#”和符号“*”。#匹配0个或多个单词,*匹配一个单词。