摘要:
当我们用反射的时候,需要指定绑定标志,如下: FieldInfo field = obj.GetType().GetField(name, BindingFlags.Instance | BindingFlags.GetField | BindingFlags.NonPublic); 在MSDN里面 阅读全文
posted @ 2015-02-06 21:17
MrZivChu
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摘要:
1、unity3d 3D残影技术实现首先在project面板中点右键,选Import Package->Image Effect(Pro only)然后在菜单中选component->Image Effects->motion blur 挂在摄像机上即可! 2、2D骨骼动画系统插件 2DtoolKi 阅读全文
posted @ 2015-02-06 00:07
MrZivChu
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