会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
MrZivChu
新随笔
管理
2015年1月9日
Mecanim动画
摘要: 1、基础现在Animation编辑器给个模型设计一个动画,都会自动为此模型加上Animator组件,并产生一个controller后缀的控制器和一个相关的anim后缀的动画剪辑, unity根据Animator去播放动画,控制器去管理各个动画重定向(一个动画转到另一个动画),动画剪辑是展示是个什么样...
阅读全文
posted @ 2015-01-09 21:02 MrZivChu
阅读(806)
评论(0)
推荐(0)
编辑
分享按钮