探究foreach对于迭代变量的封装性的研究
众所周知教科书上对于foreach之中的注释是在遍历过程中无法改变其遍历的元素
例如声明一个数组
int[] ii={0,1,2,3}; foreach(int m in ii){ m = 3;//错误 “m”是一个“foreach 迭代变量”,无法为它赋值 Console.WriteLine(m); }
由上面可以知道,我们无法改变数组里面的值,但是foreach语句是为了集合而创建的,数组只是集合的一种,而其他集合会是怎么样的呢?
C#里面为我们创建好了好几个集合类,List<T> ,Array等都是集合,现在我们就使用List<T>作为集合来验证我们的想法,现在我们来创建一个类型声明为Product类。
public class Product { public int Id { set; get; } public string Name { set; get; } public string Code { set; get; } public String Category { get; set; } public decimal Price { get; set; } public DateTime ProductDate { get; set; } public override string ToString() { return String.Format("{0}{1}{2}{3}{4}{5}", this.Id.ToString().PadLeft(3), this.Name.PadLeft(11), this.Code.PadLeft(11), this.Category.PadLeft(7), this.Price.ToString().PadLeft(8), this.ProductDate.ToString("yyyy-M-d").PadLeft(13)); } }
在这个类里面我们重写了ToString方法以便我们能更好看到输出结果。
现在我们声明一个实例。
Product pr = new Product(); pr.Id = 1; pr.Name = "肥皂"; pr.Price = 1M; pr.ProductDate = DateTime.Parse("2015-02-14"); pr.Code = "0001"; pr.Category = "日用品";
将pr加入到集合List中
List<Product> list = new List<Product>(); list.Add(pr);
然后我们遍历它
foreach (Product prd in list) { Console.WriteLine(prd.ToString()); }
输出结果是
Id 商品名 产品代号 种类 价格 生产日期 0 肥皂 0001 日用品 1 2015-2-14
我们尝试在遍历修改一下迭代变量
foreach (Product prd in list) { Console.WriteLine(prd.ToString()); } foreach (Product prd in list) { prd.Id = 2; Console.WriteLine(prd.ToString()); }
输出结果是
Id 商品名 产品代号 种类 价格 生产日期 0 肥皂 0001 日用品 1 2015-2-14 2 肥皂 0001 日用品 1 2015-2-14
修改成功了,成功改变了迭代变量的元素,我们此时将pr.Id输出发现pr的Id也被修改成2了,这是为什么了?
我们修改prd的元素不但没报错,还改变了原始值。难道是因为我们修改的是prd.Id而不是prd所以我们成功了吗?
那好我们再次修改将Product类修改成为一个结构(将public class Product成 public struct Product)。再次运行上面的代码,发现连编译都通过不了。显示““prd”是一个“foreach 迭代变量无法为它赋值””。
现在来通过分析集合类的结构来解释这个问题,集合类如果要使用foreach方法必须包含“GetEnumerator”的公共定义,而该方法的返回值是一个Enmerator<T>,用通俗的话来讲就是一个结合类要调用这个foreach方法C#要求它能得到一个枚举器,这个枚举器是一个类型,他必须要有 bool MoveNext()方法, T Current返回T类型的一个属性, void Reset()方法。我们每次使用foreach方法,都要调用这个枚举器类型的方法,我们使用Current属性返回当前迭代的变量,因为Current属性只有get方法所以只能得到Product的实例里面的值,当我们想给迭代变量赋值时就会报错,因为我们没有set方法。但是为什么我们却可以修改Product类中字段,而不可修改Product结构中的字段呢?这里牵涉到值类型和引用类型在内存中存贮的差异,简单来说,我们在堆上如果存在两个变量,一个是值类型,一个是引用类型,当我们对值类型变量(也就是结构)做出prd.Id时,我们现在的位置还是在堆上这个值类型实例的位置,我们如果只有get方法只能得到其值无法修改,但是如果我们是一个引用类型,当我们对引用类型实例(也就是类)做出prd.Id时,因为引用类型变量存贮的只是一个地址,我们prd.Id的位置会直接转移到实例的字段,而不是这个变量上面,所以我们使用prd.Id并不是得到迭代变量,而是得到迭代变量的实例上面。
仔细想想其实这就是因为一个引用类型A的成员如果包含了值类型成员B和引用类型成员C时,这个A类型的实例,如果要阻止修改A类型实例a,那么a里面值类型B的实例b不能修改,因为b就贮存在a里面,而a里面引用类型C的实例c却可以修改,因为a里面就贮存了实例c的地址,修改实例c里面的内容并不会修改a里面实例c的地址。
下面是product的集合类productCollection的代码,代码出自前辈张子阳的博客。大家感兴趣可以了解一下。
#region product集合类型 public class ProductCollection : IEnumerable<Product> { //使用哈希表存贮Product private Hashtable table; /// <summary> /// 构造函数可以添加Product类实例 /// </summary> /// <param name="array">Product实例</param> public ProductCollection(params Product[] array) { table = new Hashtable(); foreach (Product pp in array) { this.Add(pp); } } /// <summary> /// 索引器 /// </summary> /// <param name="index"></param> /// <returns></returns> public Product this[int index] { get { string selected = getKey(index); return table[selected] as Product; } set { string selected = getKey(index); table[selected] = value; } } public Product this[string key] { get { String selected = getKey(key); return table[selected] as Product; } set { string selected = getKey(key); table[selected] = value; } } private string getKey(int index) { if (index < 0 || index >= table.Count) { throw new Exception("索引超过范围!"); } int i = 0; string selected = ""; foreach (string item in table.Keys) { if (i == index) { selected = item; break; } i++; } return selected; } private string getKey(string key) { foreach (string k in table.Keys) { if (key == k) return k; } throw new Exception("不存在该键值"); } public void Add(Product item) { foreach (string key in table.Keys) { if (key == item.Code) { throw new Exception(item.Code + "产品代码不能重复"); } } table.Add(item.Code, item); } public int Count { get { return table.Count; } } public void Insert(int index, Product item) { } public void Remove(Product item) { } /// <summary> /// 返回一个枚举器 /// </summary> /// <returns>枚举器</returns> public IEnumerator<Product> GetEnumerator() { return new ProductEnumerator(this); } IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() { return new ProductEnumerator(this); } public class ProductEnumerator : IEnumerator<Product> { public readonly ProductCollection collection; private int index; public ProductEnumerator(ProductCollection collection) { this.collection = collection; index = -1; } public Product Current { get { return collection[index]; } } object IEnumerator.Current { get { return collection[index]; } } public bool MoveNext() { index++; if (index >= collection.Count) { return false; } else return true; } public void Reset() { index = -1; } public void Dispose() { } } } #endregion