2016年8月9日

多线程一些理解

摘要: iOS多线程几种实现方案 1.pthread . C语言但是使用难度大,用于Windows,Linux等平台,几乎不用 2.NSThread OC 简单易用,直接操作线程对象,但是偶尔使用。 3.GCD C语言 是为了替代NSThread等线程计数,充分利用设备多核,自动管理所以经常使用。 4.NS 阅读全文

posted @ 2016-08-09 21:10 小豌先生 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS常用的设计模式

摘要: (一)代理模式应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现。优势:解耦合敏捷原则:开放-封闭原则实例:tableview的 数据源delegate,通过和protocol的配合,完成委托诉求。列表row个数delegate自定义的delegate (二)观察者模式应 阅读全文

posted @ 2016-08-09 09:18 小豌先生 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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