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MrX1892
当你的才华还撑不起你的野心的时候,你就应该静下心来学习。
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2015年8月10日
EditorWindow 编辑器窗口
摘要: EditorWindow是Unity中可以继承、用来扩展编辑窗口的类,通过继承EditorWindow类,可以制作一个自定义的编辑窗口。这通常包括以下几个步骤:1.定义一个继承至EditorWindow的脚本;2.通过MenuItem特性定义触发窗口的显示;3.在OnGUI中定义窗口显示的内容。 1...
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posted @ 2015-08-10 21:25 MrX1892
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