摘要: MenuItem属性可以把任意静态函数变成一个菜单命令,在Unity3D中仅静态函数能使用这个属性。在创建菜单时,可以指定特定的字符来为菜单添加快捷键,如下所示:字符%表示Windows上的ctrl键, OS X上的cmd键字符#表示shift键字符&表示alt键字符_表示单键(非组合),例如_g,... 阅读全文
posted @ 2015-08-01 16:09 MrX1892 阅读(495) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、一些类1.1、GUI 界面1.2、GUILayout 界面布局1.3、GUIStyle 界面样式1.4、GUIContent 界面内容1.5、Editor 编辑器1.6、EditorUtility 编辑器工具1.7、EditorWindow 编辑器窗口1.8、EditorGUI 编辑器界面1.9... 阅读全文
posted @ 2015-08-01 15:50 MrX1892 阅读(298) 评论(0) 推荐(0) 编辑